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#128 運河沿いの路地 [Minecraft・イマジニア]



みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。

 今回はマイクラファンならみんな大好き(だと思う)路地を作りました。



★★★



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◆引き続き、大運河沿い
 場所は、前回のホテルリアルト(赤い建物)の脇です。

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ちなみに、明るさ変えたものがこちら↓

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◆凝縮
 気をつけたのは"狭さ"。
 ベネチアの路地は本当に狭い。なのに観光客が数多くすれ違い、雑貨屋やレストランや服屋があります。特にリアルト橋からホテルがあるサンマルコ地区の間は混み合ってました。けれど見上げると狭い空間に石の支えや洗濯物があったり…。凝縮されてる感じでした。それを再現できたのもやはり"cocricot"のおかげかなと思います。



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◆思い出
 ベネチアの路地。ここは旅行記のブログでも紹介した、夕暮れ自撮り大会の近くです。スキアヴォーニ河岸の東の外れです。ここらへんは住宅街ばかりで、観光客もほぼいませんでした。生活感があります。ちなみに背中を向くと、アドリア海。美しい。

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 ここはどこだったか忘れた(笑)

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 マイクラの為にイタリアに行ったといっても過言では無い、そんなことを物語る一枚(笑)



 さて、今回は以上。
 ……え?もう?(笑)
 あんまマイクラ画像の無い手抜き回やないか(笑)

 すみせん、いかんせん忙しくて。
 実はメインディッシュがありまして、頑張って準備してます。

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★★★



更新予定日は隔週土曜ですが、

次回は10/31(火)更新予定です。

イタリア旅行ブログも良ければどうぞ!
http://sarushimajack.jugem.jp
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#127 リアルト橋 [Minecraft・イマジニア]



みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。

 長年温めてきた建築、リアルト橋のご紹介です。



★★★



◆リアルト橋の説明。
 リアルト橋は、イタリア・ベネチアに実在する橋。かつて周辺には宝石店や商館が集まり、ベネチアにおける富の中心でした。有名な観光スポットですので僕が訪れた時もそれなりに混み合ってました。

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◆歴史は古い。
 イマジニアにおけるリアルト橋の歴史は古く、およそ四年前、ワールドが出来た当初からあります。幾多の設計変更と移転を経てきたわけですが、比較すると全く別物ですね(笑) 実際にこの目で見てから変わったかなと思います。思いの外デカかったし。
 ちなみに下の画像は今年1月に撮影したもの。魚市場や運河の位置などは現在に近いものになってます。

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◆橋
 橋の原型はワールド当初から、今のサイズのものは去年のタワテラ作った辺りから出来ていましたが、仕上げの段階で、橋のアーチ形状を縮小しました。ただこれには結構悩みまして、変更前後のスクショを撮ってみてどちらがリアルか比較しました。高さは船が通れるサイズより若干高め。これは橋のてっぺんからの視点と、水面から橋を見上げた時の視点とでバランスをとりました。橋の左右は水面から五ブロックほど高くなっていて、そのままの高さでサンマルコ広場へ続いてます。

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◆小さい塔
 塔に関しては、鐘楼がホテルで隠れてしまった為、急遽追加で建てたものです。スペイン広場の回で頂点に作った塔をベースにして色合いを変えました。

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◆ホテルリアルト
 赤い建物はホテルリアルトといいまして、これも実在します。いつかきっと泊まりたい。
 また、ツイッターで予告しましたように、このホテルは作り直しています。急遽決めました。アーチの通路がお気に入りです。

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 通路の奥は、サンマルコ広場と地下水路に繋がっています。ベネチアに地下水路は実在しませんが……、構造上そうなりました。地下水路という言葉、胸アツでしょ?(笑) 構造の話はまたいずれ。

 あと毎度お馴染み、ぼっち席を作りました(笑)

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 今回は二席作りまして、向かい合うかたちなので、僕なら気まずいですが、もしかしたら出会いが起きるかもしれませんね(笑)



◆まとめ
 四年越しに完成したリアルト橋。やっとかという安堵で一杯です。橋ももちろん大事ですが、周辺の建物があるから引き立つ……という事を再認識しました。
 かなりの突貫工事で作業中は焦ってました。結局間に合わずちょいちょい未完成ですが……、旅の思い出を形に残せてよかったと思います。

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 さて次回は、大運河を完成させます。



★★★



更新予定日は隔週土曜です!(ただし不定期)
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#126 カドーロと運河 [Minecraft・イマジニア]


みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。

 今回は久々に運河沿いに手をつけました。ブログ#120でご紹介したホテルダニエリの真向かいです。(#120 ホテルダニエリ http://sarushimajack.blog.so-net.ne.jp/2017-06-10



★★★



◆カドーロ
 イタリア・ベネチアにある商館のことです。ベネチアらしい建物をということで作る事に。

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 実は僕、イタリア旅行でカドーロを見てなかったらしい。何たる不手際。いくら探しても写真が見つからない。なのでネット検索で写真素材を集めて作りました。

 サイズに関しては元々の仮置きから約二倍になってます。遠近法で最上階は1ブロック低くしてあります。案外スムーズにできました。そらそうだ、外観だけだからなぁ!(笑)

◆他の建物
 マイクラでは、カドーロの右にリアルト橋があります。その間に建物を建てました。

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 この通路は再現したものです。ベネチアの魚市場を写真に収めたくて彷徨っていたら良い感じの通路があって、それを抜けると運河越しに魚市場がみれる場所があったんです。この通路がやたら天井が低くて。その感じも含めて再現しました。

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 建物に関しては、
 カナルグランデの写真を参考にしてはいますが、
 窓の配置とかはもはや適当です(笑)
 もう9ヶ月もカナルグランデエリアやってますから、さすがにね(笑) けど年内完成を目指してますので、頑張ります。


★★★


更新予定日は隔週土曜です!(ただし不定期)
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#125 スペイン広場・続き [Minecraft・イマジニア]


みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。

 前々回の続きです。スペイン広場が出来ました!!
(完成したとは言ってない 笑)



★★★



◆その後
 前々回と比べて微妙に違う所がいくつかあります。アハ体験です(笑)
 作る予定が全く無くて見切り発車で作り始めましたが、結構現物に寄せられたなと思いますね。

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◆装飾
 僕がイタリア旅行でスペイン広場を訪れたのは旅行最終日の朝ということで、さっぱりしたクリアーな景観でした。
 ですが、マイクラでは"鮮やかさ"を出す事を心がけました。例えば、サンマルコ広場からは見えない建物の裏側に緑を置いたり、空を埋める形で旗を渡したり、街灯を多めに配置しました。本場のイメージを逸脱しないよう意識しました。

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 それから、毎度お馴染み、"遠近法"を取り入れています。色使いや配置を工夫して遠く高くにあるように見せる方法です。
 まず、赤レンガの壁の高さを調節しました。下層は低く、上層は高く、床の面積も変えてます。下層の壁に黒系のブロックを差して遠近感を出してます。また階段は上に行くほど白っぽい色合いの砂岩ハーフブロックを散らせました。あと現物がそうですが教会が白いというのも遠近感に一役買っていると思います。

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◆ライティング
 照明関連は久々にきっちりとやりました。まず街灯は、夜間の明るさ確保の為、あちこちに照明を仕込みました。
 このカナルグランデエリア統一デザインの街灯ですが、広場真ん中の二本だけ、今回編み出した"細いバージョン"にしました。奥の教会とかぶってしまう為です。照明に力を入れすぎて最終段階ではランタンが多くなりしつこくなったので、間引きしました。

◆今後
 上層部や奥のオルヴィエートは一旦保留。設計考えすぎて頭痛い(笑)なので別の所を手がけます。

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★★★

更新予定日は隔週土曜です!(ただし不定期)



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祖父が亡くなりました。 [強く伝えたいこと]

 2017年8月27日、祖父が亡くなりました。

 祖父とは同居していますが、家族が気づいて救急隊が来てくださった時にはもう亡くなっていたそうです。僕が祖父を最後に見たのは26日深夜。自室の布団ではなくリビングで寝ていました。でも日常茶飯事だったので不思議には思わず、家族も同じでした。

 病死でした。救急隊の後は警察が来たそうで根掘り葉掘り聞かれたそうです。僕が最後に見た1時間後、病死したようです。祖父の死は、27日昼過ぎに親からメールで知らされました。

 出先から京急線に飛び乗って横須賀へ戻ります。
 車窓。夕暮れ。

 悲しくはなくて、取り乱すことも無く、

 ただ……、寂しいな、もう話せないのかという残念な気持ちでした。すれ違いの生活で話す機会があまり無かったのです。



8月29日。江ノ島。

 公休。江ノ島へ行きました。毎年恒例ですが今年はこれが初。虚しい気持ちを埋める……ではないですけど、なんだか急に海が見たくなって、麦わらとシャツを持ち江ノ電で行きました。

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 海を見てるとすごく落ち着きます。
 小学生の頃、じいちゃんと二人で成田空港を目指して鉄道の旅をしたことを思い出しました。乗り換えの電車を間違えて、水郷駅っていう無人駅にたどり着いてしまって、やっちまったなーという雰囲気だったのを、うっすら覚えてます。

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9月1日。火葬。

 葬儀はせず、家族だけで見送ることに。こういった出来事は人生初のことでしたので右も左もわからず……、不安なまま当日を迎えました。

 棺が開けられ、祖父の顔を見ました。
 亡くなってから僕が顔を見たのはこの時が初めてでした。

 顔を見た時は、素直な感想を言うと、ショックでした。

 ぐっときました。

 けれど最後に会えてよかった。
 
 きっと死んでしまう前は苦しかったと思う……。
 生前も家族を支えてくれ、それはそれで苦しかったと思う。

 もっと顔を見ていたかったけれど(ちょっと不満)、
 なんだか慌ただしく火葬炉へ入ってしまい、見送りました。

 現在に至ります。

 9/1、今日は涼しいですが、蝉の声が鳴り止まない火葬場。



 大学生の頃、じいちゃんに言われた言葉があって。



「お前は何も出来ないな」



 心底傷つきました。いまも胸に刺さる言葉です。
 その言葉に苦しめられたけど、

 ですが今思えば、
 
 その言葉に奮い立たされた。
 その言葉に導かれたのかなと前向きに捉えています。



 僕は大丈夫です。

じいちゃん、ありがとう。安らかに。
大好きな歌を歌って過ごしてください。
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#124 デイジー通り [Minecraft・イマジニア]

みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。



★★★



◆タイトル
 今回は、リベルタ橋と広場を結ぶ"脇道"を手がけました。そして"デイジー通り"と名付けました。

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 理由はあります。こちらをご覧ください↓

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 これはディズニーシー再現エリアのドナルド通りです。(参照:「#47ドナルド通り」http://sarushimajack.blog.so-net.ne.jp/2015-03-27
 似てますよね。今回のデイジー通りは、このドナルド通りに似せて作りました。
 実はこの二つはですね、タワー・オブ・テラーを挟んだ両側にあって、対になっているんです。この偶然を利用したというわけです。
 ちなみにドナルド通りを作ったのは一昨年ですよ。懐かしいなぁ。

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◆コンセプト
 イタリアの"住宅街"をイメージしました。
 立地としては建物と崖に挟まれています。L字になっていて坂道があるという点がドナルド通りと同じということで、基本はおさえつつ、リメイクする感じで作りました。
 またスペイン広場とリベルタ橋がそれぞれ見える好立地なので、それらの景色も意識しました。

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◆制作過程
 まずここを手掛けるうえで、スペイン広場をある程度形にする必要がありましたので、このタイミングで手をつけました。そしたら、止まらなくなっちゃって笑

①イメージに沿って壁などを仮設置
②景観を意識しつつ動線仮設置
③渡り廊下
④動線に合わせて歩道設置
⑤外装と屋根と用水路
⑥仕上げ(装飾、テクスチャ差し替え)
⑦照明設置(街灯と補助照明)
⑧ブログ用画像撮影

 スペイン広場が斜めに見える視点を重視し、まずは建物の壁を作りました。元々渡り廊下は画像内の用水路がある辺りに作る予定でしたが、スペイン広場が建物で塞がれてしまう為、より後方の現在の位置に作りました。この辺りから作っている最中に"あれ?これドナルド通りに似てね?"と気づき始めます(笑)

◆新しいテクスチャ
 今回から新しいテクスチャを追加しました。この作業がかなり手間なので久しぶりにやりました。主に"conquest reforged"の、汚れた砂岩や丸石を増やしました。
 特にねーーこの砂岩の汚れ具合っ!!(通販番組風 笑)いい感じです。

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◆汚す。
 というわけで、汚しました(笑)
 イタリアの建物は壁や隅が所々劣化して剥離している建物が非常に多く、建物単位でというより街全体で歴史を感じさせるのが印象深かったんです。それを表現する為に汚れたブロックを採用したというわけです。のっぺりしがちな壁に変化が出せて重宝してますので、今後、ディズニーシー再現エリア、特にドナルド通りでも差し替えていきたいと思います。
 ただテクスチャありきにならぬよう立体的な造りも意識しています。

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◆通りの入口、リベルタ橋周辺
 作業終盤は、入口にあたるリベルタ橋周辺の改築をしました。主に歩道(動線)の設置です。実はこの辺りはイメージ通りに作れず、長らく放置していた場所なんです。山側に砂岩の柵や背の高い木などを置いて、イタリア・オルヴィエートののどかな田舎っぽく作りました。

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◆総評
 今回スペイン広場をほったらかして作ったわけですが(この現象を個人的に"浮気とか不倫"と呼んでます 笑)、新しいテクスチャを取り込んだことで、作りたい景色や見て来た景色が作れて一気に作業が進んだかなと思います。次回こそはスペイン広場をやります(笑)



★★★



更新予定日は隔週土曜です!(ただし不定期)


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千人突破! [強く伝えたいこと]

おはこんばんにちは、猿島ジャックです。

ご報告があります。



2017年7月のブログ訪問者数が
千人を超えました!1,103人でした!



ぱちぱちぱちぱち!

実はブログ始まって以来、初の快挙です。これまでは800-900人でした。

他のブログに比べればまだまだですが、

これからもよろしくお願いします!
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#123 スペイン広場 [Minecraft・イマジニア]



みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。



★★★



◆ノープラン
 今回は"スペイン広場"の再現に挑みました。

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 作った場所はカナルグランデエリア、海岸から内陸へ入った突き当たりです。位置的にはサンマルコ広場の一部に"はめ込んだ"形です。

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 実はこのスペイン広場は再現する予定が全く無かったんです。はい、ノープランでした(笑)

 制作の経緯ですが、トスカーナ地方の街並みを内陸の丘の上に作る予定があり、頂上とは30ブロックを超える凄まじい高低差があります。頂上へアクセスする階段をどこに置こうか……と考えた結果、レイアウトや装飾に悩んでいたサンマルコ広場に置く事にした……という経緯です。


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◆インスパイア
 モデルはイタリア・ローマの同名観光スポットです。まだイタリア旅行記にはまだ登場していませんが、旅行最終日の朝に訪れました。朝ということでとても空いていて、冬晴れで眺めも良かったですし、若干朝靄もかかっていたので、個人的にはすっきりとしたクリアーな印象が残っています。



◆設計

 ノープランで走り始めましたので今回設計図は無し。写真を頼りに作りました。構造は以下。

①広場の層から、緩やかな階段。両側に建物。
②下層。正面はレンガの壁。両脇に階段。
③中間層。下層比べて、床は狭く壁は高くすることで、高さを稼ぐ。
④上層。あくまで踊り場なので床狭く。
⑤頂上。正面に教会。海岸から見えるよう、とにかく高く。

 海岸から教会が見える事を重視して、まずは教会の骨組みから作り、その後上層・中間層・下層を作りました。三つの層では可能な限り立体感を出す事を重視しました。

 もちろん"歩いた時の景観"も忘れてません。これは毎度ながら苦労します。様々な角度から見たり歩いたりして景観をチェックしているんですけど、うまく嚙みあわせるのはいつも大変です。

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◆立体感
 おまけに今回は立体感が求められました。最初、教会はもっと手前、海側にありましたが、そうなると階段が急になり、踊り場の三つの層を作るスペースが極端に狭くなってしまったんです。つまり奥行きが無くなってしまい高さだけが出ていて、まさに"絵"のようになってしまったんです。

 そんなの、
 許せないっっ(笑)

 そこで、教会を海側から内陸へ移動させて、奥行きを出しました。教会の裏は丘があるので、おかげで元々作ってあった丘ががっつりえぐれました(笑)まぁ仕方ない。

 まだ未完成です。また次回に続きます。

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★★★



更新予定日は隔週土曜です!(ただし不定期)

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骨折リハビリパリピ [強く伝えたいこと]

おはこんばんにちは、猿島ジャックです。

はぁいっ!!!

今日は、マイクラの話はしませんよー笑

珍しくフリートークのブログでございますよー。本当に珍しい。



骨折の話。

あらすじ。6/17に転倒して左腕を負傷。全く腕を動かせない状態になりました。翌日通院したところ、全治一ヶ月の左肘の亀裂骨折、ひびが二本あり広がると骨折し手術が必要かもしれないという瀬戸際な状態。そこから1週間は安静にするため仕事を休み、ハワイもディズニーランドも行けなくなり、ハワイのための5連休も治療に専念し、7/6に仕事復帰を果たしました。


ちなみに、ハワイは先生のみ行かれました。バカンス楽しめたようで、先生とっておきの写真がこちら(笑)

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分身の術ですか!?(笑)


 さて、その後の骨折の具合なんですが……、左腕は驚くほど早く回復しました!案外早く骨がくっついている、と主治医。基本的に亀裂骨折は自然治癒らしく、塗り薬で関節を柔らかくする以外は自然に骨が修復するのを待つしかないようなんです。腕もぴーーーんと伸ばせます。負傷してすぐは寝ても起きても腕が動かず、とても不安で絶望してましたし、もう涙出るほど腕伸ばせることが嬉しいです(笑)

 ただ全治一ヶ月でしたがまだ完治していなくて、普段は塗り薬とサポータをしてます。あとリハビリも通ってます。内容はホットパックといって、10分間患部を温めるんです。一回320円(笑)その10分が案外退屈でねぇ…。しかも重い物を持ったり体を支えたりといった、負荷をかける事はドクターストップがかけられてます。左手でドアを押し開けたりするときは右手に替えたりとか、気を遣う生活が続いてます。たまに痛みもありますしね。いつになったら治るのだろうか……。

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なもんでサポーターを左腕に巻いてるので、

まぁーーーーーー暑いのよぅ!

(おばはんか 笑)



猿島の夏の風物詩の日焼けの話。

8月になりましたね。

 実は、毎年僕は日焼けをしに行ってます。これは某夢の国にいた時からの習慣でして。仕事でも日焼けするんですが、腕は焼けるのに身体と足は焼けないという状態をなくしたくて、それから日焼けをしに行くようになりました。かれこれ10年は続いてますね。夏の風物詩です。

 場所は神奈川県の江ノ島。横須賀から50分くらい。江ノ島周辺も色々巡りました。日焼けしやすいところ(というか身体を晒しても大丈夫な、人がいないところ笑)を、江ノ島中散々探した結果、鵠沼海岸というところに毎年行ってます。江ノ島から西へ15分ほど歩きます。

この歩くのがねぇーーーーまぁーーーーた、しんどいのよ(おばはん 笑)

 15分灼熱地獄。けど眺めは最高。海岸線や砂浜や海の家やパリピーやパリピーやパリピーやカップルやパリピーやヤクザ風味やパリピーや海が見えます。本当パリピが多い。だってパリピが海の家で働いてんだもん。店の前とかにたむろしてて、あれ怖いよ。海の家というかクラブだしね。なんか出店規制とかかけられないものか。歩くの怖いもんなぁ。まぁ絡まれたりとか何かされたことは一度も無いけどね。なのでいまだに裸で歩けないびびりなもんで、暑さに耐えながら歩いて日焼けスポットへ行ってるわけです。途中、モスカフェで休んだり元町ユニオンというスーパーで汗拭きシートやらポカリやら塩分高いおせんべい買ったり。

 日焼けを始めると、ポカリで水分補給してタオルを二枚地面に敷いてサンオイル塗って、あとはiPhoneで曲とかネットラジオ(タイムマシン部とかひと見坂とか 笑)を聞いて、寝ます。日が高い11時から13時はやめて近くのマックやモスカフェへ避難。17時くらいまでは日焼けします。17時過ぎると風が強まりやすくて身体に砂が付くんですよね。

さすが10年続けてるともう慣れたもんですよ(笑)

 今年ももちろん行くつもりでしたが……、神奈川は7月下旬からずっと天気が悪いんですよね。ずっとでもないけど自分が休みの日には天気予報が急な雨とか。ついてないです。8月頭もそんな感じみたいなので、今年は行く回数が多くないかも。でも行きたい。

 余談ですが、サザンオールスターズが出てる三ツ矢サイダーの新CMがめちゃくちゃ好きです(笑)

 夏になるとサザン聞きたくなりますね。親がサザン好きなもんで子供の時からよく聞いてて、その影響なんですよね。iPhoneに入れてます。どの曲もいいですけど、"希望の轍"とか"恋のジャックナイフ"とかが好きですね。

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 本当はまぁ、

 ハワイで

 泳いだり日焼けとか

 する予定だったんですけどねぇ……。



 遠い目、涙(笑)



 まぁーそんなこんなで、夏真っ盛り。
僕もそうですが、熱中症にならないよう皆様もお気をつけください。あと骨折まじ気をつけて(笑)

ありがとうございましたー!
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#122 男泣きとヴェネチア [Minecraft・イマジニア]


みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。


★★★


◆イマジニア四年目スタート
 前回は三周年記念回でした。今回から四年目突入です。この一年こそは……全体完成させたい(笑)がむばります。

◆男泣き。
 意味深なタイトルの今回は、ドゥカーレ宮殿前の海沿いを手がけました。

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 ここは「気分が乗った時にちゃんとやろう」と取っておいた場所です。ここは思い出深い場所なんです。ぼっちイタリア旅行ベネチア初日。ベネチアに来れた感動のあまり、"男泣き"した場所です。(参照:イタリアより愛を込めて 05⇒http://sarushimajack.blog.so-net.ne.jp/2016-12-25

 夢の場所に来れた感動を、形に残しておきたい…。そういう想いで、今回はここを作りました。

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◆きらめき
 僕が現地で感動したのは、海のきらめき。画像を撮る時には、海のきらめきにも気を遣いました。なので桟橋などの配置までは再現出来ていませんがご理解頂けたら幸いです。
 上記旅行記でも述べていますが、僕、20分くらいメソメソ泣いてたんですよね(笑)その時足元の水際がコケだらけで。なので日常でコケを見るとイタリアを思い出すという図式(笑)このコケも再現してます。

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◆ゴンドラ乗り場
 今回もcocricot無しでは実現出来なかったと思います。柵とかポールとか。あとは実際のベネチアもそうですが、南を向くと海があって沖合にある島が薄ぼんやりと見えます(サンジョルジョ島)。この島は今後作り直しますが、そんな位置関係のマッチ感は、何度も設計変更した賜物かなと思います。

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◆次回
 現在は、画像の奥にちょびっと写っている
"広場"を手掛けてますので、完成すれば次回はここをご紹介したいなと思います。腕がまだ完治していないので間に合うかわかりませんが(汗)、頑張ります。


★★★


次の更新予定日は土曜(不定期)です!


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