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#125 スペイン広場・続き [Minecraft・イマジニア]


みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。

 前々回の続きです。スペイン広場が出来ました!!
(完成したとは言ってない 笑)



★★★



◆その後
 前々回と比べて微妙に違う所がいくつかあります。アハ体験です(笑)
 作る予定が全く無くて見切り発車で作り始めましたが、結構現物に寄せられたなと思いますね。

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◆装飾
 僕がイタリア旅行でスペイン広場を訪れたのは旅行最終日の朝ということで、さっぱりしたクリアーな景観でした。
 ですが、マイクラでは"鮮やかさ"を出す事を心がけました。例えば、サンマルコ広場からは見えない建物の裏側に緑を置いたり、空を埋める形で旗を渡したり、街灯を多めに配置しました。本場のイメージを逸脱しないよう意識しました。

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 それから、毎度お馴染み、"遠近法"を取り入れています。色使いや配置を工夫して遠く高くにあるように見せる方法です。
 まず、赤レンガの壁の高さを調節しました。下層は低く、上層は高く、床の面積も変えてます。下層の壁に黒系のブロックを差して遠近感を出してます。また階段は上に行くほど白っぽい色合いの砂岩ハーフブロックを散らせました。あと現物がそうですが教会が白いというのも遠近感に一役買っていると思います。

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◆ライティング
 照明関連は久々にきっちりとやりました。まず街灯は、夜間の明るさ確保の為、あちこちに照明を仕込みました。
 このカナルグランデエリア統一デザインの街灯ですが、広場真ん中の二本だけ、今回編み出した"細いバージョン"にしました。奥の教会とかぶってしまう為です。照明に力を入れすぎて最終段階ではランタンが多くなりしつこくなったので、間引きしました。

◆今後
 上層部や奥のオルヴィエートは一旦保留。設計考えすぎて頭痛い(笑)なので別の所を手がけます。

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★★★

更新予定日は隔週土曜です!(ただし不定期)



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祖父が亡くなりました。 [強く伝えたいこと]

 2017年8月27日、祖父が亡くなりました。

 祖父とは同居していますが、家族が気づいて救急隊が来てくださった時にはもう亡くなっていたそうです。僕が祖父を最後に見たのは26日深夜。自室の布団ではなくリビングで寝ていました。でも日常茶飯事だったので不思議には思わず、家族も同じでした。

 病死でした。救急隊の後は警察が来たそうで根掘り葉掘り聞かれたそうです。僕が最後に見た1時間後、病死したようです。祖父の死は、27日昼過ぎに親からメールで知らされました。

 出先から京急線に飛び乗って横須賀へ戻ります。
 車窓。夕暮れ。

 悲しくはなくて、取り乱すことも無く、

 ただ……、寂しいな、もう話せないのかという残念な気持ちでした。すれ違いの生活で話す機会があまり無かったのです。



8月29日。江ノ島

 公休。江ノ島へ行きました。毎年恒例ですが今年はこれが初。虚しい気持ちを埋める……ではないですけど、なんだか急に海が見たくなって、麦わらとシャツを持ち江ノ電で行きました。

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 海を見てるとすごく落ち着きます。
 小学生の頃、じいちゃんと二人で成田空港を目指して鉄道の旅をしたことを思い出しました。乗り換えの電車を間違えて、水郷駅っていう無人駅にたどり着いてしまって、やっちまったなーという雰囲気だったのを、うっすら覚えてます。

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9月1日。火葬。

 葬儀はせず、家族だけで見送ることに。こういった出来事は人生初のことでしたので右も左もわからず……、不安なまま当日を迎えました。

 棺が開けられ、祖父の顔を見ました。
 亡くなってから僕が顔を見たのはこの時が初めてでした。

 顔を見た時は、素直な感想を言うと、ショックでした。

 ぐっときました。

 けれど最後に会えてよかった。
 
 きっと死んでしまう前は苦しかったと思う……。
 生前も家族を支えてくれ、それはそれで苦しかったと思う。

 もっと顔を見ていたかったけれど(ちょっと不満)、
 なんだか慌ただしく火葬炉へ入ってしまい、見送りました。

 現在に至ります。

 9/1、今日は涼しいですが、蝉の声が鳴り止まない火葬場。



 大学生の頃、じいちゃんに言われた言葉があって。



「お前は何も出来ないな」



 心底傷つきました。いまも胸に刺さる言葉です。
 その言葉に苦しめられたけど、

 ですが今思えば、
 
 その言葉に奮い立たされた。
 その言葉に導かれたのかなと前向きに捉えています。



 僕は大丈夫です。

じいちゃん、ありがとう。安らかに。
大好きな歌を歌って過ごしてください。
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#124 デイジー通り [Minecraft・イマジニア]

みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。



★★★



◆タイトル
 今回は、リベルタ橋と広場を結ぶ"脇道"を手がけました。そして"デイジー通り"と名付けました。

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 理由はあります。こちらをご覧ください↓

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 これはディズニーシー再現エリアのドナルド通りです。(参照:「#47ドナルド通り」http://sarushimajack.blog.so-net.ne.jp/2015-03-27
 似てますよね。今回のデイジー通りは、このドナルド通りに似せて作りました。
 実はこの二つはですね、タワー・オブ・テラーを挟んだ両側にあって、対になっているんです。この偶然を利用したというわけです。
 ちなみにドナルド通りを作ったのは一昨年ですよ。懐かしいなぁ。

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コンセプト
 イタリアの"住宅街"をイメージしました。
 立地としては建物と崖に挟まれています。L字になっていて坂道があるという点がドナルド通りと同じということで、基本はおさえつつ、リメイクする感じで作りました。
 またスペイン広場とリベルタ橋がそれぞれ見える好立地なので、それらの景色も意識しました。

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◆制作過程
 まずここを手掛けるうえで、スペイン広場をある程度形にする必要がありましたので、このタイミングで手をつけました。そしたら、止まらなくなっちゃって笑

①イメージに沿って壁などを仮設置
②景観を意識しつつ動線仮設置
③渡り廊下
④動線に合わせて歩道設置
⑤外装と屋根と用水路
⑥仕上げ(装飾、テクスチャ差し替え)
⑦照明設置(街灯と補助照明)
⑧ブログ用画像撮影

 スペイン広場が斜めに見える視点を重視し、まずは建物の壁を作りました。元々渡り廊下は画像内の用水路がある辺りに作る予定でしたが、スペイン広場が建物で塞がれてしまう為、より後方の現在の位置に作りました。この辺りから作っている最中に"あれ?これドナルド通りに似てね?"と気づき始めます(笑)

◆新しいテクスチャ
 今回から新しいテクスチャを追加しました。この作業がかなり手間なので久しぶりにやりました。主に"conquest reforged"の、汚れた砂岩や丸石を増やしました。
 特にねーーこの砂岩の汚れ具合っ!!(通販番組風 笑)いい感じです。

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◆汚す。
 というわけで、汚しました(笑)
 イタリアの建物は壁や隅が所々劣化して剥離している建物が非常に多く、建物単位でというより街全体で歴史を感じさせるのが印象深かったんです。それを表現する為に汚れたブロックを採用したというわけです。のっぺりしがちな壁に変化が出せて重宝してますので、今後、ディズニーシー再現エリア、特にドナルド通りでも差し替えていきたいと思います。
 ただテクスチャありきにならぬよう立体的な造りも意識しています。

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◆通りの入口、リベルタ橋周辺
 作業終盤は、入口にあたるリベルタ橋周辺の改築をしました。主に歩道(動線)の設置です。実はこの辺りはイメージ通りに作れず、長らく放置していた場所なんです。山側に砂岩の柵や背の高い木などを置いて、イタリア・オルヴィエートののどかな田舎っぽく作りました。

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◆総評
 今回スペイン広場をほったらかして作ったわけですが(この現象を個人的に"浮気とか不倫"と呼んでます 笑)、新しいテクスチャを取り込んだことで、作りたい景色や見て来た景色が作れて一気に作業が進んだかなと思います。次回こそはスペイン広場をやります(笑)



★★★



更新予定日は隔週土曜です!(ただし不定期)


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千人突破! [強く伝えたいこと]

おはこんばんにちは、猿島ジャックです。

ご報告があります。



2017年7月のブログ訪問者数が
千人を超えました!1,103人でした!



ぱちぱちぱちぱち!

実はブログ始まって以来、初の快挙です。これまでは800-900人でした。

他のブログに比べればまだまだですが、

これからもよろしくお願いします!
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#123 スペイン広場 [Minecraft・イマジニア]



みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。



★★★



◆ノープラン
 今回は"スペイン広場"の再現に挑みました。

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 作った場所はカナルグランデエリア、海岸から内陸へ入った突き当たりです。位置的にはサンマルコ広場の一部に"はめ込んだ"形です。

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 実はこのスペイン広場は再現する予定が全く無かったんです。はい、ノープランでした(笑)

 制作の経緯ですが、トスカーナ地方の街並みを内陸の丘の上に作る予定があり、頂上とは30ブロックを超える凄まじい高低差があります。頂上へアクセスする階段をどこに置こうか……と考えた結果、レイアウトや装飾に悩んでいたサンマルコ広場に置く事にした……という経緯です。


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◆インスパイア
 モデルはイタリア・ローマの同名観光スポットです。まだイタリア旅行記にはまだ登場していませんが、旅行最終日の朝に訪れました。朝ということでとても空いていて、冬晴れで眺めも良かったですし、若干朝靄もかかっていたので、個人的にはすっきりとしたクリアーな印象が残っています。



設計

 ノープランで走り始めましたので今回設計図は無し。写真を頼りに作りました。構造は以下。

①広場の層から、緩やかな階段。両側に建物。
②下層。正面はレンガの壁。両脇に階段。
③中間層。下層比べて、床は狭く壁は高くすることで、高さを稼ぐ。
④上層。あくまで踊り場なので床狭く。
⑤頂上。正面に教会。海岸から見えるよう、とにかく高く。

 海岸から教会が見える事を重視して、まずは教会の骨組みから作り、その後上層・中間層・下層を作りました。三つの層では可能な限り立体感を出す事を重視しました。

 もちろん"歩いた時の景観"も忘れてません。これは毎度ながら苦労します。様々な角度から見たり歩いたりして景観をチェックしているんですけど、うまく嚙みあわせるのはいつも大変です。

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◆立体感
 おまけに今回は立体感が求められました。最初、教会はもっと手前、海側にありましたが、そうなると階段が急になり、踊り場の三つの層を作るスペースが極端に狭くなってしまったんです。つまり奥行きが無くなってしまい高さだけが出ていて、まさに"絵"のようになってしまったんです。

 そんなの、
 許せないっっ(笑)

 そこで、教会を海側から内陸へ移動させて、奥行きを出しました。教会の裏は丘があるので、おかげで元々作ってあった丘ががっつりえぐれました(笑)まぁ仕方ない。

 まだ未完成です。また次回に続きます。

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★★★



更新予定日は隔週土曜です!(ただし不定期)

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骨折リハビリパリピ [強く伝えたいこと]

おはこんばんにちは、猿島ジャックです。

はぁいっ!!!

今日は、マイクラの話はしませんよー笑

珍しくフリートークのブログでございますよー。本当に珍しい。



骨折の話。

あらすじ。6/17に転倒して左腕を負傷。全く腕を動かせない状態になりました。翌日通院したところ、全治一ヶ月の左肘の亀裂骨折、ひびが二本あり広がると骨折し手術が必要かもしれないという瀬戸際な状態。そこから1週間は安静にするため仕事を休み、ハワイもディズニーランドも行けなくなり、ハワイのための5連休も治療に専念し、7/6に仕事復帰を果たしました。


ちなみに、ハワイは先生のみ行かれました。バカンス楽しめたようで、先生とっておきの写真がこちら(笑)

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分身の術ですか!?(笑)


 さて、その後の骨折の具合なんですが……、左腕は驚くほど早く回復しました!案外早く骨がくっついている、と主治医。基本的に亀裂骨折は自然治癒らしく、塗り薬で関節を柔らかくする以外は自然に骨が修復するのを待つしかないようなんです。腕もぴーーーんと伸ばせます。負傷してすぐは寝ても起きても腕が動かず、とても不安で絶望してましたし、もう涙出るほど腕伸ばせることが嬉しいです(笑)

 ただ全治一ヶ月でしたがまだ完治していなくて、普段は塗り薬とサポータをしてます。あとリハビリも通ってます。内容はホットパックといって、10分間患部を温めるんです。一回320円(笑)その10分が案外退屈でねぇ…。しかも重い物を持ったり体を支えたりといった、負荷をかける事はドクターストップがかけられてます。左手でドアを押し開けたりするときは右手に替えたりとか、気を遣う生活が続いてます。たまに痛みもありますしね。いつになったら治るのだろうか……。

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なもんでサポーターを左腕に巻いてるので、

まぁーーーーーー暑いのよぅ!

(おばはんか 笑)



猿島の夏の風物詩の日焼けの話。

8月になりましたね。

 実は、毎年僕は日焼けをしに行ってます。これは某夢の国にいた時からの習慣でして。仕事でも日焼けするんですが、腕は焼けるのに身体と足は焼けないという状態をなくしたくて、それから日焼けをしに行くようになりました。かれこれ10年は続いてますね。夏の風物詩です。

 場所は神奈川県の江ノ島。横須賀から50分くらい。江ノ島周辺も色々巡りました。日焼けしやすいところ(というか身体を晒しても大丈夫な、人がいないところ笑)を、江ノ島中散々探した結果、鵠沼海岸というところに毎年行ってます。江ノ島から西へ15分ほど歩きます。

この歩くのがねぇーーーーまぁーーーーた、しんどいのよ(おばはん 笑)

 15分灼熱地獄。けど眺めは最高。海岸線や砂浜や海の家やパリピーやパリピーやパリピーやカップルやパリピーやヤクザ風味やパリピーや海が見えます。本当パリピが多い。だってパリピが海の家で働いてんだもん。店の前とかにたむろしてて、あれ怖いよ。海の家というかクラブだしね。なんか出店規制とかかけられないものか。歩くの怖いもんなぁ。まぁ絡まれたりとか何かされたことは一度も無いけどね。なのでいまだに裸で歩けないびびりなもんで、暑さに耐えながら歩いて日焼けスポットへ行ってるわけです。途中、モスカフェで休んだり元町ユニオンというスーパーで汗拭きシートやらポカリやら塩分高いおせんべい買ったり。

 日焼けを始めると、ポカリで水分補給してタオルを二枚地面に敷いてサンオイル塗って、あとはiPhoneで曲とかネットラジオ(タイムマシン部とかひと見坂とか 笑)を聞いて、寝ます。日が高い11時から13時はやめて近くのマックやモスカフェへ避難。17時くらいまでは日焼けします。17時過ぎると風が強まりやすくて身体に砂が付くんですよね。

さすが10年続けてるともう慣れたもんですよ(笑)

 今年ももちろん行くつもりでしたが……、神奈川は7月下旬からずっと天気が悪いんですよね。ずっとでもないけど自分が休みの日には天気予報が急な雨とか。ついてないです。8月頭もそんな感じみたいなので、今年は行く回数が多くないかも。でも行きたい。

 余談ですが、サザンオールスターズが出てる三ツ矢サイダーの新CMがめちゃくちゃ好きです(笑)

 夏になるとサザン聞きたくなりますね。親がサザン好きなもんで子供の時からよく聞いてて、その影響なんですよね。iPhoneに入れてます。どの曲もいいですけど、"希望の轍"とか"恋のジャックナイフ"とかが好きですね。

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 本当はまぁ、

 ハワイで

 泳いだり日焼けとか

 する予定だったんですけどねぇ……。



 遠い目、涙(笑)



 まぁーそんなこんなで、夏真っ盛り。
僕もそうですが、熱中症にならないよう皆様もお気をつけください。あと骨折まじ気をつけて(笑)

ありがとうございましたー!
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#122 男泣きとヴェネチア [Minecraft・イマジニア]


みなさん、おはこんばんちは。
猿島ジャックです。
 これはMinecraft(マインクラフト)の建築日記です。ディズニーをこよなく愛する猿島が、海と山に魅力溢れる都市「イマジニア(Imagineer)」を作りあげる模様をご紹介します。


★★★


◆イマジニア四年目スタート
 前回は三周年記念回でした。今回から四年目突入です。この一年こそは……全体完成させたい(笑)がむばります。

◆男泣き。
 意味深なタイトルの今回は、ドゥカーレ宮殿前の海沿いを手がけました。

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 ここは「気分が乗った時にちゃんとやろう」と取っておいた場所です。ここは思い出深い場所なんです。ぼっちイタリア旅行ベネチア初日。ベネチアに来れた感動のあまり、"男泣き"した場所です。(参照:イタリアより愛を込めて 05⇒http://sarushimajack.blog.so-net.ne.jp/2016-12-25

 夢の場所に来れた感動を、形に残しておきたい…。そういう想いで、今回はここを作りました。

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◆きらめき
 僕が現地で感動したのは、海のきらめき。画像を撮る時には、海のきらめきにも気を遣いました。なので桟橋などの配置までは再現出来ていませんがご理解頂けたら幸いです。
 上記旅行記でも述べていますが、僕、20分くらいメソメソ泣いてたんですよね(笑)その時足元の水際がコケだらけで。なので日常でコケを見るとイタリアを思い出すという図式(笑)このコケも再現してます。

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◆ゴンドラ乗り場
 今回もcocricot無しでは実現出来なかったと思います。柵とかポールとか。あとは実際のベネチアもそうですが、南を向くと海があって沖合にある島が薄ぼんやりと見えます(サンジョルジョ島)。この島は今後作り直しますが、そんな位置関係のマッチ感は、何度も設計変更した賜物かなと思います。

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◆次回
 現在は、画像の奥にちょびっと写っている
"広場"を手掛けてますので、完成すれば次回はここをご紹介したいなと思います。腕がまだ完治していないので間に合うかわかりませんが(汗)、頑張ります。


★★★


次の更新予定日は土曜(不定期)です!


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旅行記アップしました&左腕骨折の状況 [旅行記]

下記ブログにて旅行記をアップしました。

旅行記「イタリアより愛を込めて 15」
http://sarushimajack.jugem.jp/?eid=4

よろしければぜひ!

それから、お陰様で左腕がだいぶよくなりました。
まだ完治ではありません、ひびが残ってますし、完全に腕はまだ伸ばせません。
ただ主治医の話では、かなり骨が修復しつつある状況とのことで、
無理をしない程度に、左腕の使用許可が出ました!いやぁ幸せ。
今後、マイクラもちょくちょく進めていきますので宜しくお願いします!
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#121 イマジニア3rdアニバーサリー [Minecraft・イマジニア]



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 みなさん、おはこんばんちは。
 猿島ジャックです。

2014年7月8日。
「イマジニア」を初めて公開しました。
広がる海に水の都を作りはじめました。
そして、2017年7月8日。
三周年を迎えました。

 ここまで続けられたのは、日頃ブログをご覧いただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます!

 実は二周年記念の時、こんな事を語っていました……。

 「二度目の海外旅行に行きたいなと計画しています。まだ「夢」の段階ですがもし行けたとして、その時僕が見た景色はおそらく、「カナルグランデ」や「北欧エリア」に反映されることと思います。
 夢を形にするのは人間、つまり自分です。
 ウォルト・ディズニーがそう語っていました。」

 ……それから一年。僕は夢を叶え、イタリアへ行きました。

 今回は、過去一年の建築を振り返ってみたいと思います!



★★★



◆作った建築
ウォーターホイール(2016年7〜8月)
タワー・オブ・テラー(2016年9〜11月)
カナルグランデエリア(2017年1月〜6月)
  -海岸沿い
  -ドゥカーレ宮殿
  -リアルト橋(未完)
  -魚市場
  -船着場
  -橋(ポンテ・デッラ・リベルタ)
  -ホテルダニエリ



◆一年を振り返る

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 "ウォーターホイール"
 イマジニアの始まりを象徴する建物です。ワールドを作り始めた当初からある高台のてっぺんにあります。始まりの場所ということで"イマジニアのシンボル"を目指して作りました。地形作りが大変だったなぁ…。現在は一時的に移転中。

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 "タワー・オブ・テラー"
 とにかくデカイ。作るのをやめようかと何度も思いました。辛かった。けれど再現の為にディズニーシーを何度も訪れ、立体的に仕上げられるよう角度を変えて写真を撮ったりしました。今となっては達成感があります。実はサプライズがありまして未完成です。

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 タワー・オブ・テラーを作り終えたあとは、昨年のアニバーサリーでも宣言していた通り、夢だったイタリア旅行へ。一人で海外が初で英語も少ししか話せず、まさに大冒険でした。

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 帰国後、すぐにとりかかったのが……、

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 "カナルグランデエリア"
 この一年で一番力を入れた建築です。昨年のアニバーサリーの時は建物が数件の"ミニエリア"でしたが…、現在はおよそ三倍の規模に。これは隣のディズニーシー再現エリアとほぼ同等で、立派な"エリア"へ急成長しました。そのきっかけは、ぼっちイタリア旅行。夢だった水の都ベネチアを訪れ、涙を流して感動し、これを形にしようと決めました。
 去年の時点では小規模な拡張を予定して設計も済んでましたが、イタリアから帰ってからその設計を白紙に戻しました。これはかなり無茶だったな、と(笑)
 イタリアで見てきた景色を再現する事だけではなく、"自分らしさ"をどう現すかにも重きを置いています。何回も作り直しましたね。現在も建築中です。

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◆去年と今年の違い
他にも、ブログでご紹介していませんが変わっている部分があります。

 ・アマルフィエリアの移転(カナルグランデエリアの北へ)
 ・ポートイマジニアエリアの移転(火山西へ)
 ・ディズニーシー再現エリアの拡張(水域増、ドナルド通り拡張)

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◆イマジニアは三周年
 もう三年、まだ三年、どちらかといえば"もう三年"という思いです。完成しかけては「あ!あそこも広げよう」となってしまい、良いのか悪いのか(笑)
 けど三年間諦めず続けたという実績は評価したい。

 来年、イマジニアはどんな姿なのか、楽しみです。

 イマジニアは三周年。
 四周年へ向けて、出発!!
 きらめく海へ!!(違うか 笑)

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リアルに怪我しました。 [強く伝えたいこと]

おはこんばんにちは、猿島ジャックです。

隔週土曜はマイクラのブログの更新日でしたが、今回お休みします。

なぜなら、

怪我しました。左腕の肘を。

リアルなやつだから!!(出川)



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病院に行ったところ、肘にひびが入っているとのこと。
おかげで左腕が曲げられず伸ばすことができません。
手首をひねることすらできず、激痛と腕の圧迫感が襲います。
これが相当なストレスで……。
左腕を使って負担がかかる事でひびが広がると、骨折へ移行するという状況。
まさに瀬戸際だったわけです。
一週間の安静が必要で、その間は副え木と包帯と三角巾で吊って固定して生活。
生まれて初めての経験です。

仕事は丸々休ませてもらいました。
パソコン使う客商売なんで片手じゃ大変。
会社側は「片手でも大丈夫です、遅くても平気です」との見解。
僕への気遣いなのか、無責任なのかよくわからない見解。
お客さん待たせるつもりですか。
仕事出来ないのもこれまた辛い。ニートです。


そして、何より辛いのは、予定が台無しになったこと。

ディズニーランドも。

ハワイも……。

ハワイ……。6/30に先生と行く予定だったんです。
この一週間はyoutubeの動画ばっかり見て過ごしていたんですけど、
おすすめ動画ってあるじゃないですか。
それがハワイの動画ばっかりなんですよ。
がちで泣きました。

風呂も着替えもろくにできない。
ストレスと不安が溜まる。
けれど、だいぶ痛みは無くなりましたし、手首は動かせるようになりました。
湿布張り替える時に包帯を外すんですが、腕の可動域も少しずつ戻ってきました。

そして、一週間経ちまして昨日病院へ。レントゲン撮影と診察。
幸いひびは広がっていないものの、前回発見できなかったひびがもう一本。
左肘の骨にひびが二本ある状況です。
引き続き安静が必要で、温めたり、動かすのはNG。
ただ仕事に関してはデスクワークであることを先生に伝えると、
片手でも出来る業務なら戻ってもいいと思いますとのこと。

片手じゃ無理だな……。
出来なくないけどお客さん待たせるのは良くない。

そして、向こう二週間の安静という診断結果に。

病院出てから先生に電話しまして、診断結果を説明。
猿島「申し訳ないけど、ハワイは行けそうにない。本当にごめん」
先生「わかりました。一人で行きます」
猿島「ひ、一人!?いいなー」

猿島が明るく振舞ったのは性格柄。
電話が終わってから急に辛くなって、道端に座り込んだ。

怪我の辛さもそうだし、
出勤したところで満足に仕事出来ない事とか、
先生や後輩の予定をドタキャンした事とか、
この一週間好きな事が手につかなかったとか、
あと二週間どうしようかとか、
貯金が無いとか、
ひびが広がって骨折したら手術かもしれないというプレッシャーとか、
仕事どうしようとか、
怪我したのは自分が悪いんだよなとか、

色んな想いや考えが巡って、しばらく動けなかった。

とてつもなく不安なんです。



怪我して分かったこと。
当たり前なことが幸せなんだって気づいた。
腕が動くこと。曲げたり伸ばせること。
服を脱ぐこと。両手でタイピングすること。
マイクラやること。
いま僕のこの現状から考えると、どれも幸せだよなって。
怪我しなきゃ有り難みは分からなかったと思う。

怪我の功名というやつでしょうか。

仕事きついし、金無いけど、
悔しいし、頑張ります。



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